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테크니컬 아티스트 (Technical Artist)
국내 유명 게임개발사
팀장급(차~부장)
직무 개요
그래픽 리소스 생산 프로세스 확립 및 최적화
- 아트, 프로그램, 기획 간 업무조율
- 기술기반 그래픽 리소스 제작지원
- 쉐이더 작성 

경력 요건
유니티, 언리얼 엔진에 대한 전반적 이해 및 활용 능력
- 렌더링에 대한 이해 및 쉐이더 작성 능력
- C#, 블루프린트, C++에 대한 기본적 이해 및 활용 능력
- 그래픽 리소스 제작에 대한 포괄적 경험 

◈ 우대 사항
- 그래픽 실무 경험
- 3D Max, Maya, Substance, Zbrush, PhotoShop 등 그래픽 컨텐츠 제작 어플리케이션 운용 능력
- Python, MaxScript, MelScript 등에 대한 이해와 경험

처우
- 협의

제출 기한
- ASAP

제출 서류 및 기타
- 국문 이력서 및 자기소개서

담당 컨설턴트
- 이재환 / 02-2016-6694 / jhlee@vpeople.co.kr